Flash

A raíz de este post que el Sr. Sotoca me hizo llegar, había escrito una mega-entrada para el blog tratando de puntualizar y corregir la multitud de incorrecciones o verdades a medias que se pueden leer en la entrada publicada por Enrique Dans en su blog. Pero luego lo he pensado mejor, y la verdad es que no merece ni la pena explicar algo que es tan evidente, así que lo he borrado y me quedo con una pequeña reflexión.

Todas las tecnologías y plataformas tienen fallos y puntos débiles (flash no está exenta, pero tampoco lo que se supone que son sus alternativas), pero si la web ha evolucionado como lo ha hecho y está en el punto en el que está, es entre otras cosas gracias a las capacidades de flash. Desde el punto de vista de una empresa desarrolladora de contenidos que no esté cegada en una tecnología, el hecho de que no existiera la posibilidad que aporta flash, sería un problema importante a la hora de afrontar según qué tipo de proyecto.

Y finalmente, es totalmente deshonesto hablar de flash en la web solamente como video, ni que fuera un simple player… quien vea así la plataforma está claro que ya está equivocado antes de comenzar.

Que un dispositivo que quiera venderse como una experiencia web completa similar a la del escritorio, no soporte esta tecnología, para mi es suficiente problema para no convencerme, porque existen muchísimos contenidos de mi interés que quedarán fuera de mi alcance. Así que quien no quiera flash en sus dispositivos, que no trate de engañar a la gente, y a todos aquellos que están aun escocidos de ver flash con tan buena salud, mala suerte, pero es muy triste emplear iPhone e iPad para sacar un debate que desde el inicio está muerto.

Linkitos interesantes:

Hangman, un Juego en Flash Lite

Hangman, juego flash lite por [Q] interactiva y video2brain

Como casi todos los que nos leéis habitualmente sabréis, hace ya algún tiempo que [Q] interactiva viene colaborando co video2brain para impartir formación sobre Flash Lite y dispositivos móviles en castellano. Como fruto de esa colaboración ha visto la luz un proyecto que teníamos ganas de terminar y mostraros: un pequeño y simple juego en flash lite, pero que puede servir como herramienta didáctica para todos aquellos que queréis conocer un poco más de la tecnología.

El juego es una versión del clásico ahorcado, y que tiene como objetivo el aprendizaje de un idioma nuevo, en este caso el inglés. Cuántos de nosotros habremos jugado en alguna academia o en el colegio al ahorcado para aprender vocabulario. Pues esa es la historia. A través de una serie de categorías, tendremos que descubrir la palabra buscada antes de que se perdamos todos los errores permitidos, o acabaremos con la soga al cuello.

Hemos cedido el código fuente a video2brain, en una versión muy básica, ya que queríamos crear un juego en el que se pudiera observar una estructura de código y pantallas “reusable” para otros proyectos similares, siempre desde el punto de vista didáctico. Éstos son algunos de los aspectos que se abarcan en el código del juego:

Esperamos que Hangman os guste, sabemos que no va a ser el “greatest hit de las navidades” en cuanto a creatividad y jugabilidad, pero el objetivo era totalmente formativo y creemos que muestra bien las capacidades a nivel gráfico y de interacción que tiene Flash Lite en dispositivos móviles (aquí se nota la mano maestra del Sr. Sotoca a los mandos de photoshop, fireworks y otras herramientas gráficas, tanto por el website de descarga, como por el juego en si mismo!)

La gente de video2brain ha colaborado en todo este proceso, y nos apoyan en lograr que Flash Lite gane conocimiento en lengua hispana, porque realmente tiene sus puntos fuertes. Por ello, y como centro de formación que son, hemos dejado el código fuente del juego en sus manos para que todos aquellos que queráis ver la trastienda del mismo, lo hagáis.

Todo feedback es bienvenido, ya que no hemos podido probar el juego en algunos tipos de terminales, así que comentarios sobre el funcionamiento o no de los instaladores NFL, CAB, etc. en diferentes terminales son bienvenidos!

Disfruta de la versión Flash Lite de Hangman en tu móvil!
Aprende cómo se hizo con video2brain

Aplicaciones Flash para iPhone!

Flash para iPhone

Nos hemos podido cansar de ver anuncios por todas las partes anunciando Flash en el iPhone, o un futuro conjunto con Apple y Adobe colaborando… o Adobe diciendo que ya tiene portado el player para iPhone… pero sin embargo lo que se ha sacado Adobe de la manga tiene muchas lecturas, y no demasiado “buenas” para el conjunto de los implicados.
Read more

Nokia 6210 GPS I

El siguiente post y el siguiente sobre este tema para muchos de vosotros quizás no tenga demasiada relevancia pero con que a uno le ahorre los dolores de cabeza que he tenido para conseguir hacer funcionar el GPS de mi Nokia 6210 navigator me doy por satisfecho.

Lo primero que tengo que aclarar es que el GPS es totalmente gratuito, es decir el servicio que nos ubica en el lugar que nos situamos mediante coordenadas es gratis (siempre y cuando sólo utilicemos el GPS integrado en el móvil, esto lo explicare más adelante), pero el programa que utilizamos para ir a un destino, es decir, el que nos calcula la ruta que debemos seguir y nos guía cuesta sus dineros. De este programa es del que nos dan licencia durante un periodo de tiempo, en mi caso Vodafone me la ha dado por 24 meses (más de lo que me durara el móvil, jeje), orange sé que la da por 6 meses. Pues bien, este programa debe realizar una conexión a internet la 1º vez que intentamos calcular una ruta, conexión que nos costará dependiendo de la tarifa que tengamos de datos, pero vamos que 1 euro como mucho :). Esta conexión es para registrar la licencia y desde ese día tendremos 2 años por delante con el servicio totalmente gratuito.

Ahora pasaré a  explicaros como desactivar los servicios de posicionamiento del móvil y quedarnos sólo con el gratuito. Como bien dije antes el servicio que nos ubica en un punto de la geografía es gratis pero siempre y cuando sólo tengamos activado como método de posicionamiento el GPS integrado del teléfono. Para ello debemos ir a: ajustes/generales/posicionamiento/métodos de posicionamiento/ y ahí sólo dejar marcado el GPS integrado, en ningún caso dejar activo alguno de los demás ya que eso haría que teléfono para ayudar a posicionarse más rápidamente utilizara estos métodos de posicionamiento que no son gratuitos.

De esta forma tenemos ya funcionando el GPS en el móvil perfectamente, eso si, al condenao le cuesta un buen rato conseguir ubicarse pero una vez ubicado va como la seda. Un truco para que se posicione más rápidamente es abrir el teclado y ponerlo con un ángulo de 45º mirando hacia el cielo.

¿Pensáis que ya esta todo? Para nada, cual fue mi sorpresa cuando me lo llevo al coche y el GPS guiar me guía con flechitas en la pantalla pero ¿Porqué no me habla? ¡Si el volumen esta al máximo!, me cago en to… Este tema lo abordaré en el próximo post, ya os adelanto que no perdáis el tiempo buscando en opciones del teléfono

Horario de verano

Horario de Verano de Q-interactiva, Agosto de 2009

Agosto es sinónimo de veranito, y por mucho que nos guste lo que hacemos tenemos que aflojar un poco el pie del acelerador, para poder tomar aire y afrontar nuevos retos con energías y frescura. Y una buena manera es aprovechar la calma chicha que hay en agosto de manera generalizada para cambiar nuestro horario, y poder aprovechar las tardes para tener un poco de playa tiempo libre (no me di cuenta de que estoy escribiendo desde asturias…)

La cosa es que nuestro horario durante el mes de agosto será de 09.00 a 14.00 horas, y por las tardes si llamas podemos vaticinar que nadie será el que te responda. Eso no quita que nos dejes un mail, y sigamos en contacto.

Además tenemos planes para el último fin de semana de agosto, por si aun no lo sabéis tenemos una nueva cita con los imprescindibles Talleres de Verano Subflash en Alicante, con lo que el viernes 28 no habrá mucha actividad por la oficina.

Quedaís avisados!

Subflash 2009: novedades diarias

Pues sí, se ve que la fecha se va acercando y empiezan a atarse cabos en la organización de subflash. Tras una semana frenética con una avalancha de inscripciones, que ha hecho que antes de un mes el evento esté totalmente lleno en su modalidad COMPLETA (con alojamiento), se empiezan a cerrar todos los temas relativos a la actividad que se llevará a cabo, en esta ocasión se han confirmado todos los talleres que estaban planeados y se le ha dado ya forma a la parrilla para tener claro cúando va cada uno de ellos.

Por otro lado ya se ha hecho público una de las noticias más importantes que se han dado nunca en los Talleres de Verano Subflash, y que de la mano de CDmon ofrecen a sus asistentes en modalidad completa un auténtico regalazo. Ya decíamos que este año los patrocinadores eran de lujo, y esto no hace más que confirmarlo.

Es un placer para nosotros personalmente contar con CDmon en este evento, y más aun contar con ellos como clientes y proveedores de servicios, ya que solamente podemos tener buenas palabras para con ellos. Podían tomar ejemplo unas cuantas empresas de hosting!

Podéis conocer toda la información relativa a estas dos novedades, puedes visitar estos enlaces:

AdobeEnVivo, grabación de eSeminars disponibles

[Q] interactiva ha participado en el Adobe En Vivo Online, organizado por GarageFlash, con el eSeminar: Juegos en Flash Lite

Pues AdobeEnVivo online ya ha finalizado, y la gente de GarageFlash no ha tardado mucho en publicar los enlaces a todas las grabaciones de Adobe Acrobat Connect, es decir video de lujo de las conferencias, con audio, posibilidad de moverte por la charla a tu antojo, etc.

Desde [Q] colaboramos en el evento mediante la charla que impartió Marcos González titulada “Juegos en Flash Lite”, y que hemos de decir que tuvo una magnífica respuesta por parte de los hasta más de 70 asistentes que hubo en determinados momentos de la misma. Esta colaboración se hizo a través del Grupo de Usuarios de Móviles y Dispositivos de Adobe España, Blocketpc, junto con otra charla impartida por Raúl Jiménez.

El evento se cierra como un rotundo éxito (al menos desde nuestro punto de vista) ya que ha contado con una participación espectacular, ya no solo en asistencia, sino en cantidad y calidad de ponentes y de la variedad de países que se han unido al evento, siendo claramente un referente en coordinación y participación de diferentes Grupos de Usuarios de Adobe de forma conjunta ya no solo en nuestra lengua, sino como ejemplo para toda la comunidad. Nuestra enhorabuena desde aqui al Grupo de Usuarios de Perú GarageFlash por la iniciativa.

Os recordamos que este evento también se lleva a cabo en “real”, y que el año anterior también contó con un importantísimo programa de talleres y conferencias. Esperamos poder estar allí personalmente en alguna de las futuras ediciones, que seguro serán igual o mejores a la anterior.

Flex para desarrolladores en paro

Flex Builder 3 Gratis para Desarrolladores en paro

Curiosa iniciativa que por lo que se ve no es nueva por parte de Adobe. Han diespuesto hasta 15.000 licencias de Adobe Flex Builder 3 para todos aquellos desarrolladores en paro que quieran aprender a manejar el programa, o mejorar el uso que hacen de él. La condición que se impone es que no se creen productos comerciales con la herramienta, sino que solamente se empleen para uso personal.

Teniendo en cuenta que una licencia de Flex Builder está en unos 210 €, creo que es totalmente aceptable que cuando te salga un curro pages la licencia. Imagino que es una buena manera de hacerse promoción en tiempos de crisis y quedar bien, pero lo resultante es que hay unos cuantos desarrolladores que podrán usar una versión legal de Flex Builder 3 sin tener que poner ni un euro (dolar, equis…)

Lo que siempre me ha llamado la atención de Flex es el esfuerzo importante que me da la sensación que hace Adobe por este producto, siempre tengo la impresión que se han volcado sobremanera en él y que no cabe duda que empujan para su promoción y expansión con todas sus fuerzas. Pero bueno a la gente que estamos a este lado de la plataforma, no nos viene mal.

[Q] interactiva en AdobeEnVivo online

Después de la participación de blocketpc el año pasado, Adobenvivo se pasa a la versión online organizando la semana que viene una intensa actividad en forma de eSeminars sobre diversos temas relacionados con las herramientas de Adobe, y con ponentes de primera línea.

[Q] interactiva participará impartiendo un taller a través de Marcos González en el Adobenvivo Online 2009

[Q] interactiva en esta ocasión participará en los talleres a través de la actividad que desarrolla Marcos González en BlocketPC, siendo un orgullo poder participar del evento más importante realizado a nivel de Grupos de Usuarios de productos de Adobe en lengua castellana. El próximo viernes 17 de Julio hablaremos acerca del desarrollo de juegos con Flash Lite (23:00 GMT +1), mientras que Raúl Jiménez presentará el nuevo proyecto Open Source Dandelion Player (22:00 GMT +1) que BlocketpPC ha sacado a la luz recientemente dentro de sus desarrollos Open Source.

En la web oficial del evento tenéis todas las charlas y los horarios, hay un montón de temas interesantes sobre la mesa, y como os decimos los ponentes son de primer nivel :)

Esperamos ver oir/leer gente conocida por allí!

ACTUALIZADO 14/07/2009
Disponible la URL para la conexión a las conferencias:
http://experts.na3.acrobat.com/adobeenvivo

[Q] interactiva estará en el Gamelab 2009

[Q] interactiva participará en el Gamelab 2009 impartiendo una charla sobre Flash y Flash Lite en la JORNADA IUTA

Al igual que el año pasado, en el que tuvimos la suerte de poder participar en el Gamelab, este año repetimos cambiando de registro. Si el año pasado impartimos un taller sobre desarrollo de juegos casuales con flash lite en compañía de la gente de Nicodemo, este año colaboraremos con el evento mediante una charla que tendrá lugar en el marco de la JORNADA IUTA que tendrá lugar en Gamelab 2009.
Read more

Next Page →