Disfrute de la espera

Siempre he sido un auténtico admirador de los preloaders que están tan currados que logran resolver la complicada tarea de mantener la atención del usuario que espera por los contenidos que demanda. Lo ideal está claro que es no tener que esperar, pero viendo esto… quizás si no tuvieramos este problema, no hubiéramos podido disfrutar de algunas obras de arte como las que han recogido en PrettyLoaded.
Mira y disfruta de la carga… cuidado, es adictivo, y además lo puedes filtrar por fechas para ver las maravillas a lo largo de la evolución de la herramienta, en este caso flash.
Lovely Charts parte II

Pues os volvemos a hablar de esta aplicación porque acabo de enterarme que han mejorado unas cuantas características, lo cual la hace aún mejor. Curiosamente una de ellas es la que demandábamos en el anterior post que escribimos sobre ella.
Entre las mejoras:
- Posibilidad de importar tus propios símbolos para todos (versión gratuita incluida)
- Añadidas nuevas librerías de símbolos
- Oferta nueva para versión premium, 2€/mes, durante el verano
- Mejoras en el renderizado y velocidad de exportación
Yo cada vez la uso más, porque es realmente ágil para trabajar con diagramas de elementos conectados por flechas o líneas, y ahora que puedes importar tus propios gráficos… poco se deja de poder hacer. Por el contrario, una cosa que no había detectado y que no he encontrado es la posibilidad de rotar los elementos… (no todo va a ser bueno)
Aplicaciones Flash que triunfan: Lovely Charts
Desde luego tener una buena idea no basta sólo para lograr llegar a buen puerto. Si a la idea le sumas una ronda para todos, un buen diseño, y una buena ejecución tanto en usabilidad como en programación, el resultado es algo… como esto: LovelyCharts

Lo primero que hice fue registrarme, a ver que me ofrecían de verdad sin poner ni un euro, y la verdad que lo que me encontré no estaba nada mal. Una herramienta para crear gráficos que realmente puede acelerar el proceso una vez que la pillas el tranquillo, unos gráficos muy currados en muchos de los apartados, y algunos conceptos aplicados a una herramienta interactiva que me parece necesario destacar:
- Semejanza con teclado llevada al extremo con respecto a aplicaciones de diseño habituales (espacio para sacar la mano y arrastrar, CTRL + C, CTRL + V e incluso CTRL + Z!!)
- Gestión de flechas de unión inteligentes.
- Zoom rueda de ratón.
- Selección múltiple arrastrando.
- Selección exacta con CTRL + click.
- Escalado de dibujo independiente del texto, yeap!
- Capacidades colaborativas, gestión de ficheros completa, comentarios, etc. en la versión premium.
- Exportado del diagrama para guardar en nuestro disco duro.
Luego ya entrando en la herramienta en sí, la cantidad de modelos predefinidos es muy interesante, y la calidad de los gráficos magnífica. Herramientas de alineación, color, bloqueo, agrupamiento, traer al frente y al fondo, etc… pero sin duda la herramienta que más satisfacciones me ha dado por el trabajo que veo detrás de ella, es la de las líneas de unión. Chapó.
Todo esto viene de un twitteo de Joan Ribas, al que tengo el gusto de conocer y del que tengo que decir, que merece la pena seguir en twitter, porque puedes obtener recursos y referencias muy interesantes
Se puede pensar que faltan cosas como la posibilidad de importar tus propios gráficos, pero esto está reservado a una versión premium que por cierto tiene un precio totalmente asequible: 29€/año. Detrás de esto está This is Lovely de Jerome Cordiez. ¡Flash mooooolaaaaa!
El arte de los juegos en flash

Por H o por B, unas cuantas veces en mi vida he topado con la necesidad de adentrarme en el mundo de los juegos en flash, o bien desde el lado del desarrollador o por el contrario, de su disfrute desde el punto de vista del usuario. Creo que con el paso del tiempo, y tras ver algunas de estas joyas que podemos disfrutar una y otra vez (para ver una buena lista, que si que contiene grandes titulos conocidos podemos pasarnos por aquí) tengo claro el camino que seguiría si me tuviera que dedicar exclusivamente a esto.
Viendo que hay diferentes posibilidades, tengo claro en mi opinión que como normal general la tipología que se debe perseguir con un juego flash es la de “casual game”, aunque es cierto que hay demostraciones en la red que muestran que se puede aspirar a más. No obstante tanto por el medio en el que se disfrutan normalmente los juegos flash (web o móvil) como por la propia naturaleza de la herramienta, esta opción creo que es la que más satisfacciones puede darle al usuario.
Esto ha debido pensar la gente de ORISINAL, que nos regala una colección increible de juegos, con una estética que me encanta, una ambientación musical que “no ayuda ni ná”, y una simpleza que hace que los juegos se conviertan, en mi criterio, en todavía mejores… Espero que lo podáis disfrutar de algunos de ellos como lo he hecho yo. Una fuente de inspiración tremenda que no podía quedar sin descubrir.
Tag Galaxy

Pues estoy de racha, y no puedo dejar de postear sitios impresionantes. Entiendo que éste está realizado con Papervision, pero el concepto es genial y me recuerda que tenemos deberes en el estudio… y un trabajo a medias que tiene que ver la luz cuanto antes. Pasamos de una nube de tags a una galaxia de tags para poder acceder a galerías de imágenes clasificadas.
La navegación es buena, podían haberla complicado más pero con los pasos que da creo que es más agil que otras posibles soluciones, el acceso a la información me parece muy elaborado, con múltiples maneras de acceder a la información, un histórico de tags para poder saltar en cualquier momento hacia atrás, diferentes métodos para visualizar las imágenes de la categoría seleccionada, modo full screen y convencional.
Adobe Cards y Get The Glass, ¿por qué nos seguimos dedicando a esto?
Para no olvidarnos de las cosas bien hechas. Este par de webs, que hoy me ha recordado nuestro querido Andrés.

Adobe Cards
Genial trabajo creativo con las capacidades de las suites de adobe, en este caso el trabajo principal está llevado a cabo con video, pero igualmente el sistema de visualización mediante la barra de desplazamiento en flash, y la interacción del video con dicho control, me parece genial, con posibilidad de avanzar y retroceder en la animación siempre de forma continua.

Get the Glass
Antes esto lo mejor es no decir nada, simplemente animaros a que os peguéis una partida, y luego dejéis un comentario con vuestras babas, para que quede constancia.
Por qué Flash?
No sé por qué razón tengo fama de “flashero”, es cierto que mi desarrollo profesional me ha llevado a trabajar con flash principalmente, en vez de con CSS, XHTML o librerías Javascript. Como director de proyectos entiendo perfectamente que cada perfil de proyecto, tiene unas tecnologías más adecuadas. No siempre hay que elegir entre unas y otras, de manera excluyente, pero en ocasiones sí.

Para mi los dos mundos son bonitos, pero me tengo que rendir ante cosas como estas:
Publics & Hal Riney
Y por cosas como éstas, y por muchísimas otras utilidades y prestaciones, Flash mola y lo que es capaz de hacer la gente con talento con esta herramienta aun más. Me lo he pasado pipa navegando con mis manos por este sitio…
A día de hoy criticar la herramienta y la plataforma, en vez del uso que se le da, para mi es ser un auténtico emponzoñador de la web.