European eLearning Summit 2008, día 1

Entrada al East Midlands Conference Centre

Pues esto ha comenzado, concretamente con un desayuno que espero poder mostraros mañana mismo y luego con la recepción, entrega de acreditaciones (como no con problemas por ser español, me alegra ver que tienen tantos problemas ellos con los apellidos españoles como nosotros con los ingleses) y bienvenida por parte de Mike Tomlinson.

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European eLearning Summit 2008, día 0

Pues aquí estoy, en una habitación del Ancaster Hall dentro del Campus de la Universidad de Nottingham, tras un día intenso, como no pueden ser de otra manera cuando me voy de viaje (sino, que Raúl de fe de ello).

Detalle de una zona del campus de la Universidad de Nottingham

Tras salir de Asturias el domingo 17 a primera hora de la mañana (gracias Jorge, si es que en esta empresa da gusto… ) llegué a Barajas sin problemas, Terminal 1 y de allí el servicio de microbus que funcionó a la perfección, a los 15 minutos de bajarme del avión estaba instalado en mi habitación del hotel. No me gustó tanto comprobar que al día siguiente debería levantarme a las 3:45, o no se si a eso se le puede llamar levantarse… o no acostarse. El vuelo para East Midlands salía hiper temprano y no quería arriesgarme con el pollo que hay montado con Ryanair.

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Encuentros Internacionales de Juventud: Cabueñes 2008

[Q] interactiva estará presente junto con Blocketpc en los XXVI Encuentros Internacionales de Juventud: Cabueñes 2008. Estos encuentros pretenden reflexionar en este año en torno a distintos bloques temáticos, estructurando la actividad formativa en Encuentros y en Talleres prácticos.

Encuentros internacionales de juventud Cabueñes 2008

Los contenidos tendrán como denominador común las siguientes temáticas:

Nuestra participación estará comprendida por dos talleres (el mismo en con dos enfoques un poco diferenciados por el público) titulados: Videojuegos, al otro lado del teclado. Estos talleres tendrán como ponentes a Raúl Jiménez y Marcos González de [Q] interactiva.

Os dejamos un resumen de la temática general del taller, al que le daremos nuestro enfoque hacia flash como herramienta completa de desarrollo de juegos principalmente casuales en web, escritorio y como no, móvil.

¿Alguna vez te has planteado el trabajo que requiere que ese muñequito te enganche durante meses? Pues ya es hora de que conozcas lo que hay al otro lado del teclado. Son jóvenes programadores, diseñadores, auténticos jugones. Nos harán una demostración para que te aproximes a lo que es una jornada de trabajo para ellos.

Podéis conocer un poco más sobre los encuentros en su blog, o en el canal youtube que han habilitado.

lerdo

Sebastían Lerdo de Tejada Este palabro ha venido a mi tras dedicar una parte significante de mi vida a obtener un nuevo móvil de prepago a contrato.

Espero que D. Sebastián Lerdo de Tejada, ilustre persojane mexicano, jalapeño como nuestro amigo Luis, expresidente de dicho país tras suceder a Juárez y partícipe de la reforma entienda la necesidad de aclarar el significado de tan tremendo apellido.


lerdo, da.
(Etim. disc.).
1. adj. Dicho comúnmente de una bestia: Pesada y torpe en el andar.
2. adj. Tardo y torpe para comprender o ejecutar algo.
3. f. Veter. Tumor de las caballerías cerca de la rodilla.

He de decir que en el fenómeno que he sufrido a lo largo del día de hoy la palabra ha sido asignada a diversas personas en diferentes momentos del espectro temporal, de manera sucesiva, aleatoria y no cíclica. Read more

Web 2.0, Manual de entornos corporativos

web 2.0 empresa, tecnologías, redes sociales, Internet, blog, tendencias

Vía Ana Landeta,

Encontré hace ya bastante tiempo este documento (publicado por ANEI y la Comunidad de Madrid) que me pareció muy interesante. Lo he tenido como “pendiente” en el blog hasta hoy que Armando me ha “puñado” para que dejara de serlo.

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Campus Party, día 1

vista general a las 23:00

Pues ya hemos llegado a Valencia, la suerte es que todo ha quedado a mano, y desde el Aeropuerto de Manises, apenas se tardan 10 minutos en llegar a la Feria, ubicada en Burjassot, y encima el hotel, queda también a otros 10 minutos a pie del recinto ferial.

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Con “C” de continua

[Q] interactiva comienza la jornada continua en Agosto

[Q] interactiva necesita tomarse un respiro y a parte de las vacaciones que vamos cogiendo todos los que la formamos, hemos decidido establecer jornada continua en el mes de Agosto, lo que seguro que nos permitirá ir a la playita cuando el tiempo asi lo quiera (no se si os imagináis lo importante que es este factor en Asturias) o preparar algunos de los proyectos del estudio que tenemos por delante, como las ponencias en la Campus Party, la de mLearning en Nottingham o los Talleres de Subflash… sin olvidar proyectos propios que tenemos pendientes (dedicada especialmente a canteli).

La jornada será de 8:00 a 15:00, así que si tenéis algo que contarnos, no esperéis a la tarde…

Esperamos que nos sirva para cargar energías y comenzar a la vuelta del verano con buen pie, ya que normalmente son los meses más intensos de trabajo. Ya sabéis, si trabajáis demasiado en estos meses, tomaros las cosas con calma, y bajar el pistón, que la productividad no se mide en horas delante del ordenador… ;)

[Q] interactiva en la Campus Party 2008

Pues efectivamente, [Q] interactiva tendrá presencia en la Campus Party que se celebrará este año en la Feria de Valencia, durante la semana del 26 de Julio al 3 de Agosto. Como la mayoría sabéis Marcos González es manager del Spanish Mobile Adobe User Group junto a Raúl Jiménez, y a través de su actividad en el mundo del desarrollo para dispositivos móviles con Flash Lite, han sido invitados a participar en el Área de Desarrolladores.

Twitty, Twitter en movimiento y [Q] interactiva en la Campus Party Feria de Valencia 2008

En ella impartiremos un taller titulado: Twitter ahora en movimiento, donde mostraremos Twitty, una aplicación que hemos ido desarrollando de una manera un poco casual. Es una aplicación para Symbian que hemos desarrollado con Flash Lite y KuneriLite casi sin querer, con la cual podrás twittear y geoposicionar los mensajes en una aplicación de Google Maps. Si os gustan los móviles, Flash Lite, Twitter y los mash-ups, esta sin duda será una conferencia interesante.

Podéis encontrar está información también en BlocketPC.

Google Static Map API

No creo que quede mucha gente que use Internet que no conozca GoogleMaps, pero hoy he descubierto un elemento relacionado que no conocía y que me parece bastante práctico en según que ocasiones. Resulta que para “capturas” o “pantallazos” de una zona de un mapa, no es necesario hacer una captura para obtener la imagen, sino que en Google Maps ya han pensando en ello y han creado la Google Static Map API.

Google Maps Static API

Además por si fuera poco, han preparado un asistente para poder configurar de una manera mucho más sencilla nuestra captura de una zona del mapa, pudiendo incluir incluso un trazo sobre el mismo.
Una bonita manera de emplear una “captura” de Google Maps sin sacar nuestra propia copia, con la seguridad legal que eso nos da.

Asistente Google Static Map API
Documentación API

API para acceder a Twitter en PHP

labarc90 API de acceso a Twitter desde PHP Open Source

Para un proyecto que estoy desarrollando para el móvil con nuestro amigo Raúl Jimenes, nos ha tocado lidiar con Twitter desde PHP .Evidentemente estaba claro que tendrían que existir librerias de código que ya tengan los métodos preparados, pero me he llevado una sorpresa muy agradable al trastear con esta Open Source: PHP Twitter API Client de lab.arc90.com.

La librearía emplea curl de PHP para las comunicaciones con servidores externos, protocolos etc, en la instalación base de WAMP (usamos WampServer) no viene activada, pero si que es una dll que está disponible y que podemos poner a funcionar perfectamente o bien desde el php.ini o bien si usamos una versión reciente de WAMPServer, desde las opciones del menú desplegable de esta aplicación.

Una vez que tenemos curl funcionando en nuestro servidor local, hacer consultas es algo tan sencillo como esto:

PHP:
  1. <?php
  2. require_once('Arc90/Service/Twitter.php')
  3.  
  4. // usuario y contraseña son los valores del login para Twitter con los que queremos trabajar
  5. $test = new new Arc90_Service_Twitter('usuario', 'contraseña');
  6.  
  7. try 
  8. {   
  9.     // Pedimos la lista de amigos en formato JSON 
  10.     $response = $test ->getFriends()
  11.     // Podríamos pedirla en formato XML
  12.     // $response = $test ->getFriendsTimeline('xml');   
  13.    
  14.     // Sacamos por pantalla el string del JSON recibido 
  15.     echo $response->getData() . "\n"
  16.  
  17.     // Podemos detectar un error en la respuesta desde twitter (401, 503, etc)  y por tanto
  18.    // gestionarlo desde PHP
  19.     if($response->isError()) 
  20.     { 
  21.         echo $response->http_code . "\n"
  22.     } 
  23. } 
  24. catch(Arc90_Service_Twitter_Exception $e) 
  25. { 
  26.     // Sacamos el mensaje de la excepción (parametro no válido, etc) 
  27.     print $e->getMessage()
  28. } 
  29. ?>

Además he probado a emplear json_decode que es el método que viene preinstalado con PHP para el manejo de JSON, y funciona perfectamente el parseo de String a array de objetos, ya que la respuesta parece cumplir a rajatabla los estándares impuestos para JSON.

También he probado la llamada pidiendo los datos en formato XML, y el XML que devuelve es bastante limpio, aunque no he visto que se pueda filtrar la cantidad de campos a obtener en la respuesta, cosa que si creo que podría ser útil.

La gente de arc90 se lo han currado (parece que concretamente Matt Williams) con una clase muy bien documentada, con unos métodos clarísimos y muy sencilla de usar.

Espero en no mucho tiempo pode postear aquí el motivo del uso de esta combinación para el proyecto que tenemos entre manos desde BlocketPC.

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